BioShock'un yaratıcısı, hazır FPS'yi "hiç yapmadığımız en iyi oyun" olarak adlandırıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

BioShock'un yaratıcısı, hazır FPS'yi
Eğer Bölüm 9 meyvelerini verdiyse, Valve’ın Left 4 Dead’inden önce de yayınlanmış olabilir, ancak ne yazık ki bunun gerçekleştiği evrende yaşamıyoruz

“Hayatta kalanlardan oluşan bir grubunuz ve bu kaynaklarınız var turları çevrimiçi olarak yaptım





oyun-2

Ancak 2000’li yılların ortalarında Levine ve Irrational, Division 9 adlı bir oyun üzerinde çalışıyorlardı

Levine, “Bir demo hazırlamak için bir haftamız vardı ve burada bir fırsat gördük ve bunu Vivendi’ye sattık” diye ekliyor Daha fazla malzeme, cephane ve insan elde etmek için risk almanız gerekir cıvıldamak X/Twitter hesabından Obscure Game Aesthetics

Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’den de takip edebilirsiniz ”

Muhtemelen Division 9’u hiçbir zaman oynayamayacağız ama yine de bugün arkadaşlarınızla harika kooperatif oyunlarının yanı sıra mükemmel zombi oyunlarını da oynayabilirsiniz Levine, bir soruya yanıt olarak “Bu, şüphesiz, hiçbir zaman yapamadığımız en iyi oyun” dedi

Levine şunları söylüyor: “O zamanlar zombi oyunlarından hayal kırıklığına uğramamızın nedeni, hiçbir zaman Dawn of the Dead’de hissettiğiniz duyguya sahip olmamalarıydı çünkü o zamanlar gerçekten sadece Resident Evil vardı

BioShock’un yaratıcısı Ken Levine, tetikçinin erken görüntülerinin bir kez daha paylaşıldığı bir videonun ardından, konsept olarak Left 4 Dead’e benzeyen, Irrational Games’in ortak hayatta kalma korku FPS oyunu Division 9’u asla yapamadığı en iyi şeylerden biri olarak adlandırıyor

Irrational Games’te (eski adıyla 2K Boston olarak biliniyordu) BioShock ve BioShock Infinite’i yönetip kavramsallaştırdıktan sonra Levine, stüdyoyu küçülttü ve 2017’de Ghost Story Games olarak yeniden markalaştırdı ve BioShock ile bazı önemli benzerliklere sahip, yakında çıkacak bir anlatı nişancı oyunu olan Judas üzerinde çalışmaya başladı Bunda çok başarılı olacağımızı düşünüyorum Hiç yiyeceğimiz yok ’ Temel olarak oyunun tasarımı buydu Bir nevi hayatta kalanlardan oluşan grubunuzu oluşturuyorsunuz ” Oyun Bilgilendirici 2010 yılındaki bir röportajda Kendilerini alışveriş merkezine kilitlerler ve sonra ‘Ah, kahretsin’ derlerdi


Orijinalin yönetmeni ve yaratıcısı BioŞok kendisi ve zayıflamış stüdyosu BioShock’tan ilham alan bilimkurgu FPS Judas üzerinde çalışmaya devam ederken, stüdyonun iptal edilen ortak hayatta kalma korku nişancı oyununu ekibin hiçbir zaman yapamadığı en iyi oyun olarak nitelendiriyor

Bu kulağa Valve’ın 2008’deki muazzam hiti Left 4 Dead’e çok benziyorsa, öyle düşünmekte haklısınız BioShock’la hemen hemen aynı zamanlarda, belki biraz daha erken çıkacaktı “Hayatta kalanlardan oluşan bir grup vardı ve kaynak toplamak zorundaydılar Levine’in anlattığı Division 9 ile ilgili videoyu aşağıda izleyebilirsiniz

Division 9, Irrational’ın taktiksel FPS serisinin devamı niteliğindeki SWAT 5 olarak başladı ve virüslü bir dönüş yaptı, ancak durumsal sorunlar onun gün ışığını görmesini engelledi “Satın almaya hazırdılar ama biz şirketi Take-Two’ya yeni satmıştık Dünyaya açılmalı ve bu riskleri almalıyız